先看传球那一瞬间的站位,不是接球那一刻。可得分部位越过倒数第二名防守球员,同时人在对方半场并且参与进攻,就算越位;与防守球员完全齐平不算。
常见误读以为要整个身体越过才算,其实是可得分部位越线即成立。
五大联赛与杯赛频道、30 支球队资料、规则说明与旧版客户端归档,一屏之内点得到。
Rules & Support / 判罚 · 赛制 · 使用
HTH赛事把球迷最常争论的判罚与赛制问题整理成一份可随手翻查的体育赛事规则说明, 越位线怎么画、手球算不算、加时之后是点球还是重赛,每条先给判断要点,再点出容易被误读的地方。 联赛导航、球队库和旧版客户端的使用疑问也放在同一页,看完就能直接跳回对应入口。
01 / 判罚
判罚条目速查
涉及进球、点球与直接红牌的情形,判断要点都写在前面。
先看传球那一瞬间的站位,不是接球那一刻。可得分部位越过倒数第二名防守球员,同时人在对方半场并且参与进攻,就算越位;与防守球员完全齐平不算。
常见误读以为要整个身体越过才算,其实是可得分部位越线即成立。
看两件事:手臂有没有离开身体自然轮廓,以及有没有让身体面积不自然变大。身体下方用来防摔的支撑手臂通常不算,球先碰到自己身体再弹到手上也一般不算。
常见误读把“碰到手”直接等同于手球,忽略手臂位置与动作来源。
判断顺序是:先看有没有先触球,再看动作方向、速度和接触部位,最后看是否破坏了明显进攻机会。从身后、亮鞋钉、抬脚过高且没有收脚动作的抢断,一般落在黄牌区间。
常见误读只用结果轻重衡量,忘了动作本身的风险同样计入尺度。
只在四种情形下介入:进球、点球、直接红牌和罚错对象,并且要出现清晰明显的错误或严重漏判才建议回看。普通犯规、界外球归属不进入这个流程。
常见误读以为 VAR 可以随时叫停比赛,实际上是否回看由视频裁判建议、主裁最终决定。
同一场比赛两黄变一红,停赛通常从下一场开始执行;累积黄牌触发的停赛门槛由各赛事规程单独规定,杯赛与联赛的黄牌一般分开累计,互不冲抵。
常见误读默认停赛场次在所有赛事通用,实际要按各赛事规则分别计算。
02 / 赛制
赛制条目速查
淘汰赛和杯赛的走向,先看规程再看比分。
先看赛事规程。多数淘汰赛在常规时间打平后给 30 分钟加时,分上下半场各 15 分钟;一小部分赛事不设加时,常规时间结束直接进入点球大战。
常见误读把某一项赛事的做法套用到全部淘汰赛,忽略规程差异。
不算。点球大战只在常规时间和加时都打平后使用,双方各先踢五轮。大战中的进球不计入球员个人进球统计,比赛正式比分通常按平局记录。
常见误读把点球大战的命中数直接加进赛季进球榜,和常规点球混为一谈。
先看这一届规程是否保留客场进球优先。保留时,客场进球多的一方晋级;不保留时,总比分相同直接进 30 分钟加时,加时仍平就进入点球大战。
常见误读以为客场进球规则在所有两回合赛事里长期有效,其实按届按赛事分别写明。
顺序一般是积分、净胜球、进球数,之后才轮到相互之间的比赛成绩。有些杯赛小组前两名晋级,成绩最好的第三名也能出线,还有的会把同国球队回避条款算进去。
常见误读只盯净胜球,忽略积分相同的球队要先比相互战绩。
九类条目都配了判罚场景示意图和常见误读提示,赛制条目的适用赛事类型写在条目开头。
看最近新增了哪些条目03 / 使用
操作类问题按提问顺序排,答案里给的是能直接照做的步骤。